これで UV が展開されました。テクスチャを描画するには、UV のスナップショットをエクスポートする必要があります。これには、UV レイアウトのスナップショットを撮ります。
をクリックし、表示されるマーキング メニューから UV を選択します。

クリックし、オブジェクト モード(Object Mode)を選択します。
GettingStarted フォルダに torso_UVs.iff という名前のファイルが作成されます。このファイルを開くと、エクスポートされた UV メッシュを確認できます。

外部の画像エディタを使用してこのファイルを開き、メッシュを参考にしてテクスチャをペイントできるようになりました。