nCloth オブジェクトを本物の衣服のように動作させるには、環境と相互作用させる、または衝突させる必要があります。衣服のように動作させたいメッシュを nCloth オブジェクトに変換し、それらが影響を受ける環境にあるすべてのオブジェクトをパッシブ
コリジョン オブジェクトに変換します。
このレッスンでは、次の項目について学習します。
- ポリゴン オブジェクトを nCloth に変換する方法
- nCloth が相互作用するパッシブ コリジョン オブジェクトを作成する方法
- nCloth コリジョンの精度を改善する方法