ジオメトリ(たとえばボート)を海洋に浮かべ、波のモーションによって適当に移動させることができます。以下の手順では、簡単なポリゴン立方体を使用する方法を示します。
立方体の中心にボートのロケータが作成され、空間内の立方体の位置がマークされます。ロケータは、浮力のエフェクトをシミュレートする定義済みのエクスプレッションにコネクトされます。このエクスプレッションは、海洋の波の高さ(変形具合)にコネクトされます。
エクスプレッションについてさらに学習するには、『Maya スタートアップ ガイド』の「エクスプレッション」のレッスンを参照してください。
浮力値を大きくすると、箱の浮力が大きくなって海洋に沈みにくくなります。ロール値とピッチ値を小さくすると、波のモーションによる前後左右の揺れが小さくなります。