前のレッスンでは、単一ビューのレイアウトと 4 つのビューのレイアウトを変更して、3D シーンを表示する方法について学習しました。ビューの変更をよりインタラクティブに行う方法について学習することは重要です。この方法を身に付けると、オブジェクトを近くから表示したり遠くから表示したり、オブジェクトをより正確に選択したり、パース
ビューでオブジェクトを別の角度から表示したりすることができます。
このレッスンでは、次の項目について学習します。
- シーン内でのオブジェクトの移動とシーン上での視点の移動との違い
- ドリー、トラック、タンブルの各カメラ ツールを使用して、正投影ビューとパース ビューの両方でシーン ビューを変更する方法
- のトランスフォーム ツールを使用してオブジェクトを回転する方法
- さまざまなテクニックを使ってオブジェクトを選択する方法
- オブジェクトをグループ化して 1 つのユニットとして変換する方法
- ワイヤフレーム モードおよびシェーディング モードの両方でオブジェクトを表示する方法
- さらに別のプリミティブ オブジェクトおよびオプションを使用する方法