このレッスンでは、Maya を使い始めるにあたって、以下を学習しました。
- ご使用のコンピュータで Maya を起動する方法
- Maya ワークスペースおよび 3 次元空間(X,Y,Z)を示す方法
- Maya で X、Y、Z に関連する項目とツールをカラーコード化する方法
- Maya における各種モジュールのメイン メニューの場所
- メニューから 3 次元オブジェクトを作成する方法
- の場所および項目をアイコンとして表示する方法
- について、およびから 3 次元オブジェクトを作成する方法
- を表示または非表示にする方法
- を使用して、オブジェクトの基本的な変換、スケーリング、および回転に関する情報を表示する方法
- 作業内容を保存する方法
- Maya を終了する方法
これから本書を読み進めて行くには、この最初の章で説明されている基本概念とスキルについて熟知している必要があります。
このレッスンで説明されている特定のツールや機能の詳細については、 を参照してください。