パーティクルのレンダー タイプの表示の多様性を最大限に生かすには、組み込みのダイナミック アトリビュートをパーティクル オブジェクトに追加します。ダイナミック アトリビュートをオブジェクトに追加すると、選択したオブジェクトのにアトリビュートが表示されます。
ダイナミック アトリビュートを追加するには
- のセクションで、の横にあるボタンをクリックします。
- アトリビュートが追加されていることを確認します。
- 次のアトリビュートを設定します。
ラインの幅(Line Width)
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2
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ストリークの幅を設定します。
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尾の減衰(Tail Fade)
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0.5
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これは尾の減衰の不透明度を設定します。値の範囲は 0 ~ 1 です。1 に設定すると尾は完全に不透明になり、0 に設定すると完全に透明になります。
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尾のサイズ(Tail Size)
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2
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尾の長さを調整します。既定の長さは 1 です。1 未満の値を設定すると尾は短くなり、1 を超える値を設定すると長くなります。
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以上の設定で再生してみると、パーティクルの外観を変えることができます。