NURBS (Non-Uniform Rational B-splines)は数学的にカーブやサーフェスを記述する方法で、3D アプリケーションに特に適しています。NURBS の特徴は、スムーズな有機的フォームを作り出せる点にあります。
いろいろなテクニックを使って、NURBS サーフェスをすばやくモデリングしたり、編集したりすることができます。NURBS サーフェスを作成するには、まず、サーフェスに必要なシェイプのプロファイルを定義する 1 つまたは複数の NURBS カーブを使用し、次に完成したサーフェスを作成するために特定のコンストラクション方法を使用します。
NURBS カーブおよびサーフェスは、特定のフォームを定義するための最小限のデータを備えたスムーズなフォームを必要とする工業製品や自動車デザイナ向けの、応用性に富んだサーフェス タイプです。NURBS カーブは、アニメートされるオブジェクトのスムーズなモーション パスを定義するのに適しています。NURBS を使用して、サーフェスをモデリングしてから、ポリゴン メッシュに変換することができます。
この章では、Maya における NURBS カーブとサーフェスの操作に必要な基本テクニックについて説明します。この章では、次のレッスンを学習します。