このレッスンでは、ポリゴン モデルでヘアを作成してシミュレートするために使用できる一般的なワークフローについて説明します。このプロセスでは、シミュレーション開始位置と現在位置でヘア カーブを操作し、nDynamics シミュレーションの基礎を理解します。
このレッスンでは、次の項目について学習します。
- ヘア システムを作成して、ポリゴン モデルの選択したフェースに割り当てる方法
- nHair のパッシブ衝突オブジェクトを作成する方法
- ポリゴン サーフェスにパッシブ カーブ毛根をペイントする方法
- ヘアの外観と動作を制御する nHair アトリビュートを設定して、ウェーブのかかったヘア スタイルを作成する方法
- nHair のシミュレーション方法に影響する nucleus ノード アトリビュートを調整する方法