Maya® nHair はダイナミックなヘア シミュレーション システムで、リアリティーのあるヘアスタイルや髪の動作をモデリングできます。nHair では、nCloth および nParticle シミュレーションを生成するものと同じダイナミック シミュレーション フレームワークの Maya® Nucleus™ が使用されています。nHair システムは、nCloth オブジェクト、パッシブ衝突オブジェクト、nParticle オブジェクトなどの他の Nucleus オブジェクトとインタラクティブに作用します。
ヘア システムによって生成される一般的なダイナミック カーブは、ロープ、チェーン、つり橋、海の生き物、カーブから描画されたロフト サーフェスなど、髪以外のエフェクトの作成にも使用できます。