简介

 
 
 

通过路径动画,可以沿曲线指定的路径设置对象的动画。曲线通过该方式控制对象的运动。使用关键帧动画,Maya 基于在关键帧设定的位置计算对象在动画中的运动。使用路径动画,对象的运动由其沿路径曲线的位置定义。

路径动画用于设置对象(如火车、船只、飞机)的动画,并移动其运动跟随设定路径的摄影机。若要使用关键帧动画设置对象动画,以使其平滑地执行该类型的运动,您需要针对运动费力地创建和编辑许多关键帧。通过使对象沿曲线移动,可以通过编辑曲线来轻松地调整对象的路径。

在本课程中,将使飞机跟随运动路径,使其看上去在更改轨迹时飞行和倾斜转弯。

在本课程中,您将了解如何: