现在,消防车已封装好,可以从各个片段发布属性,以使这些属性在资源级别上可用。
会将资源上已发布的属性绑定到内部对象的某个属性。用户更改已发布属性的值时,相应的内部属性的值也会改变。可以选择发布所有可用内部属性或仅发布它的一个子集,这使您能够限制用户对已封装对象具有多少访问权限。
资源的已发布属性通常指的是资源的界面,该界面非常有用,因为使用该界面可以在单一位置访问资源的每个重要控件。
现在,在“通道盒”(Channel Box)的“Fire_truck_AST”区域中将显示“Front Right Door”属性。
现在,在“属性编辑器”(Attribute Editor)或“通道盒”(Channel Box)中,可以将值输入到“Front Right Door”字段中以打开和关闭该门。请注意,更改该值之后,Cab_door_f_r_GRP 下方的“door_open”的值将会更改以与其匹配。这是因为会将已发布名称 (Front_Right_door) 绑定到 Cab_door_f_r_GRP 的“旋转 Y”(Rotate Y)属性。一个值改变后,将同时更新这两个值。
节点名称 | 已发布名称 |
---|---|
Cab_door_f_l_GRP | Front_Left_Door |
Cab_door_r_r_GRP | Rear_Right_Door |
Cab_door_r_l_GRP | Rear_Left_Door |