简介

 
 
 

文件引用使您能够利用源自外部文件的对象填充场景,而无需真正地将这些文件导入场景中。这样就可以将场景分隔成几个部分,从而独立于主场景进行修改。

处理大型场景时文件引用特别有用,因为这样一来多个美工人员就可以同时处理场景的多个片段。

文件引用也可用于设置代理,以便替代特别密集的或非常占用系统资源的对象,从而提高播放性能。也可以导出对文件引用所做的编辑,以便在制作流程的后期将其应用于其他引用。