在本课程中,将创建对曳步僵尸资源的多个文件引用以在墓地场景中使用。在本课程中,将创建对滑步僵尸资源的多个文件引用以在墓地场景中使用。然后为这些僵尸创建代理以加快场景速度。还将使用导出编辑功能来调整一个僵尸的动画,并将其应用到其他对象,以及应用从完全不同的文件获取的完全不同的漫游动画。
在本课程中,您将了解如何: