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主页: Maya 快速入门
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应用纹理
第 2 课:UV 展开
第 3 课:法线贴图
Maya 快速入门
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多边形纹理
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第 2 课:UV 展开
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课程总结
在本课程中,您已了解如何展开 UV 网格,以便可以为复杂结构网格创建纹理。
可以将网格分为多个部分以进行上纹理操作。
可以创建 UV 的平面映射。
可以应用基本棋盘格纹理来查找问题区域。
可以剪切遮挡区域中的 UV 边以便为展开创建接缝。
可以向所有方向或约束到一个方向固定 UV 和展开网格。
可以使用
“UV 平滑工具”(UV Smooth Tool)
部分展开 UV 网格。
可以松弛 UV 来修复问题区域。