在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 快速入门
共享
打印
第 2 课:雕刻多边形网格
第 2 课:雕刻多边形网格
打开课程的场景
Maya 快速入门
>
多边形建模
>
第 2 课:雕刻多边形网格
>
简介
在本课程中,您将使用变换工具雕刻网格,从而将现有多边形头部模型更改为 goblin。
在本课程中,您将通过学习如何完成以下操作来了解 Maya 所提供的一些多边形建模选项:
使用反射对模型执行对称变换
使用
“软选择”(Soft Select)
来变换带有衰减的组件
修改衰减区域和形状
创建自定义衰减形状
使用
“框选”(Marquee select)
和
“拖动选择”(Drag select)
来选择组件
使用
“基于摄影机的选择”(Camera based selection)
来限制选择的组件
使用
“分割边工具”(Split Edge Tool)
来隔离环形边