您会在播放期间注意到,裙子(尤其是吊带)实际与身体不接触。这是因为角色和裙子的碰撞体积太厚。这意味着 Maya 认为这两个对象是接触的(其实不然)。通过调整两个对象的碰撞厚度,可解决该问题。
调整裙子的碰撞厚度
- 选择裙子。
- 打开,选择选项卡。
- 在区域中,将和分别设定为和,将设定为 0.066,将设定为 1.885。
- 选择角色模型。
- 从中,选择选项卡。
- 在区域中,将设定为 0.083。
- 播放 nCloth 模拟。
请注意,模拟的显示和之前完全相同。这是因为实际上播放的是缓存模拟。若要查看所做的更改,需要创建一个新缓存。
为 nCloth 模拟创建新缓存
- 选择裙子。
- 选择。
- 在显示的对话框中,选择。
- 然后在对话框中,选择。
Maya 将自动播放 nCloth 模拟,并将其作为缓存保存到磁盘。
- 播放场景。
裙子现在在角色的蒙皮上显示为静止。