在以下步骤中,您将创建由 100 个随机定位的粒子所构成的粒子对象,且这些粒子显示为非常小的球体。您也会以动态方式对粒子添加属性。若要使用表达式为粒子上色,Maya 会要求您动态地添加相应的属性。
创建粒子对象
- 确保已完成课程准备中的步骤。
- 从菜单集中,选择 > 。
- 在窗口中,单击,然后设定以下选项:
- :Bubbles
- :100
- :5
- (大致在中心位置)单击场景视图以创建包含 100 个粒子的对象。
- 从中选择,以选定粒子。
- 在选定气泡的情况下,显示。
- 在中,选择 BubblesShape 选项卡,然后打开区域,并设定以下项:
- 在的区域中,单击。将出现一个窗口,提示您选择是要添加每对象属性、每粒子属性,还是连接到着色器的属性。
- 启用,然后单击。
此操作会将 RGB PP 属性添加到气泡的粒子形状节点中。由于您将该属性作为每粒子属性来添加,所以可赋予每个粒子一个不同的颜色。