次の手順では、球を作成して重力を作用させ、球が落下して厚板に当たるようにしてから、シミュレーションを再生します。
シミュレーション用の球を作成するには
- > を選択します。
- を 0.2 に設定してをクリックします。
- でのの値を 18 に設定します。
球に重力アトリビュートを追加するには
- 球を選択した状態でを選択します。
を球に接続すると、球は自動的にアクティブ リジッド ボディになります。は、フィールドを追加するときに選択したオブジェクトにのみ影響します。
物理計算シミュレーションを実行するには
- で、アニメーションを再生します。
球が落下して厚板に衝突すると、厚板がヒンジ コンストレイントの周囲を回転します。