エッジ ループを選択する

 
 
 

上面ビューで、X 軸のすぐ上と下にあるエッジの行と Z 軸の右側の行はまっすぐではありません。移動ツール(Move Tool)を使用してエッジをグリッドにスナップすることで、これらの行のエッジ(エッジ ループと呼ばれます)を位置合わせできます。エッジ ループは、複数のポリゴン エッジを共有する頂点によって連続して繋がったパスです。エッジ ループ セレクションは、ポリゴンを使用したモデリング時に非常に便利です。

ヘルメット メッシュのエッジを位置合わせするには

  1. ヘルメットを右クリックして、表示されるマーキング メニューからエッジ(Edge)を選択します。

    コンポーネントの選択モードでエッジを設定します。

  2. X 軸直下のエッジ ループのエッジをダブル クリックします。

    エッジ ループが選択されます。

  3. ステータス ラインの次のアイコンをクリックしてグリッド スナップ(Snap to Grids)機能をオンにします。

    グリッド スナップ(Snap to Grids)を使用すると、選択したコンポーネントを最近接のグリッド ラインまたはグリッド交差ポイントに移動できます。多くのコンポーネントを選択すると、グリッドを介してこれらを同時に位置合わせすることができます。

  4. ツール ボックスで、移動ツール(Move Tool)をダブル クリックしてツール設定を表示します。
  5. スナップ移動設定(Move Snap Settings)で、コンポーネント間隔の維持(Retain component spacing)設定をオフにします。

    ツール設定(Tool Settings)ウィンドウを閉じます。

  6. 上面ビューで、移動ツール(Move Tool)マニピュレータ上の青の矢印を少し下にクリック & ドラッグします。

    エッジ ループが即座に下部のグリッド ラインにスナップされます。これは目的の位置に配置されていませんが、これで選択したループのすべてのエッジが相互に位置合わせされました。

  7. ステータス ラインの次のアイコンをクリックしてグリッド スナップ(Snap to Grids)機能をオンにします。
  8. 上面ビューで移動ツール(Move Tool)がアクティブの状態で、エッジ ループがほぼオリジナルの位置に配置されるように、マニピュレータの矢印を少し上にドラッグします(X 軸の下の 2 番目のグリッド ライン)。
  9. 上記の手順を使用して、X 軸の上に表示される他のエッジ ループを位置合わせし、Z 軸のすぐ右側にあるエッジ ループを位置合わせします

    この作業が完了したら、X 軸と Z 軸のニアレスト エッジ ループは位置合わせされます (下記の図を参照)。