レッスンの準備

 
 
 

説明どおりにレッスンを進めるには、レッスンを開始する前にまず、次の手順を実行してください。

  1. まだレッスン ファイルをダウンロードしていない場合は、http://www.autodesk.com/maya-tutorials からダウンロードしてください。Getting Started 2013 Lesson Files zip ファイルをローカル ドライブにコピーしてフォルダを解凍します。
  2. 次の手順で新規プロジェクトを作成します。
    • ファイル > プロジェクト ウィンドウ(File > Project Window)を選択し、新規(New)ボタンをクリックします。
    • 位置(Location)フィールドにあるフォルダ アイコンをクリックし、作成プロジェクトを保存するため GettingStartedMaya2013LessonData フォルダへ移動します。
    • 現在のプロジェクト(Current Project)で Fluids と入力します。
    • 適用(Accept)ボタンをクリックします。

    これで Fluids プロジェクトが作成されました。

  3. 新規のシーンを作成します。
  4. ダイナミクス(Dynamics)メニュー セットを選択します。

    特に明記しないかぎり、この章に出てくるメニューの選択に関する説明は、ダイナミクス メニュー セットが選択されていることを前提としています。

  5. パネル メニューでシェーディング > すべてをスムーズ シェード(Shading > Smooth Shade All)を選択して、流体シミュレーションのハードウェア レンダー ビューのシェーディング表示モードに切り替えます。
  6. タイム スライダ(Time Slider)で、開始フレームを 1、終了フレームを 200 に設定します。
  7. この章のレッスンを実行する前に、プリミティブに対するインタラクティブ作成(Interactive Creation)オプションを必ずオフにしてください。つまり、作成 > ポリゴン プリミティブ > インタラクティブ作成(Create > Polygon Primitives > Interactive Creation)作成 > NURBS プリミティブ > インタラクティブ作成(Create > NURBS Primitives > Interactive Creation)の隣にチェック マークが表示されていないことを確認します。
  8. アニメーション再生コントロールの基本的な使用方法については必ず理解しておいてください。詳細については、再生範囲を設定するを参照してください。