テーブル クロスは、シーン内のテーブルやフロア、壁と衝突するときに本物の布のように動作する、ダイナミック nCloth オブジェクトになりました。
このレッスンでは、以下について学習しました。
- 通常のポリゴン メッシュをダイナミック nCloth オブジェクトに変換する方法
- nCloth シミュレーションを実行する方法
- nCloth のシーン内のオブジェクトをパッシブ衝突オブジェクトに変換する方法
- シーン内の nCloth およびパッシブ オブジェクトのとを調節して、nCloth 衝突をさらに洗練させる方法
nCloth についての詳細および関連テクニックについては、を参照してください。