コンポーネントの操作は、Maya で作業する際のワークフローの重要な部分です。コンポーネントは、より詳細なレベルでオブジェクトを記述するものです。古典的な殿堂のコンポーネントを編集していくと、Maya でできることがさらにわかってきます。
このレッスンでは、次の項目について学習します。
- シーン内のオブジェクトをテンプレート化する方法
- オブジェクトとコンポーネントの違い
- オブジェクトをコンポーネント レベルで編集する方法
- サーフェス マテリアル アトリビュートを割り当てる方法
- アトリビュート エディタにアクセスする方法