当需要作为一个单位移动、缩放或旋转多个对象时,如果将它们分组在一起以使其作为一个单位转换则更加方便。
Maya 中的许多基本体对象是分组对象。例如,NURBS 立方体基本体由 6 个平面方形或平面组成,这些方形或平面已作为一个单位分组在一起。将平面对象分组在一起时,它们将创建层次。
层次是出于某目的而连接在一起以形成一个单位的一组节点或对象。层次可用于说明其中的对象如何共享类似的特征或属性;例如,移动、缩放或旋转。
请不要选择任何 templeBase 对象作为当前选择的一部分,这一点很重要。如果意外选择了任何基础对象,请取消选择它们。