使用 Maya 中的脚本语言可以:
可以编写脚本来执行操作,这些操作通常是从用户界面选择的,或者是使用工具和用户操纵执行的。
可以创建影响场景中的对象的窗口和控件。
可以强制命名约定、工作流和模型比例。
可以按有助于完成工作的方式扩展 Maya 的功能。
在本章中,将学习一些强调 Maya 中的脚本功能的常见脚本技术和功能: