铰链约束可沿指定的轴约束刚体。可以使用“铰链”(Hinge)约束创建一些效果,如门铰链、连接火车车厢的链或钟摆等。在此示例中,“铰链”(Hinge)约束将木板约束到场景视图中的某个位置。
在以下步骤中,将“铰链”(Hinge)约束添加到木板的中心,这会自动将木板变为刚体。对每个木板执行该操作。默认情况下,Maya 会在您使用某个场或刚体约束控制刚体的运动时自动创建一个刚体。
默认情况下,初始方向设定为 0, 0, 0,这会确定铰链约束的方向,以使其在世界空间中平行于 Z 轴。通过在 Y 轴上将方向设定为 90,铰链约束将绕 Y 轴旋转 90 度,从而使该约束的方向平行于 X 轴。