通过纹理贴图,可以修改 Maya 中 3D 模型和场景的外观。纹理贴图是使用一个称为纹理贴图的过程应用并精确定位到场景中的图像。如果图像是映射到曲面上的纹理,它会以某种唯一的方式改变曲面的外观。通过纹理贴图可以创建许多有趣的视觉效果:
表面材质的大多数着色属性都可以由纹理贴图改变。例如,颜色、镜面反射、透明度和反射率都是可由纹理贴图修改的属性示例。
纹理映射是 3D 产品级工作流中的关键组件。许多产品级环境都使用纹理美工人员,他们的唯一角色是创建纹理贴图并将其应用到 3D 模型中。