若要最大化显示粒子渲染类型的多功能性,需要将内置的动态属性添加到粒子对象中。将某个动态属性添加到对象中时,该属性将显示在选定对象的中。 
         
         添加动态属性
         
         
            -  在中的区域下,单击旁边的按钮。 
            
- 观察已添加的属性。  
            
- 设定下列属性: 
                  
                     
                        
                        
                        
                     
                     
                        | 线宽度  | 2  | 这设定每个条纹的宽度。  |  
                        | 尾部褪色  | 0.5  | 这设定尾部褪色的不透明度;其范围从 0 到 1。值为 1 会使尾部完全不透明;值为 0 会使尾部透明。  |  
                        | 尾部大小  | 2  | 这将缩放尾部的长度。值 1 为默认长度。小于 1 的值可缩短尾部;大于 1 的值可伸长尾部。  |  
 
 可以试用这些设置来更改粒子的外观。