默认情况下,细分曲面最多显示三个细节级别(0、1 或 2)。0 级别是优化程度最低的级别。可以将选定区域的细节级别增加到最多 13 个级别。虽然增加级别数可以提高精度,但同时也会降低 Maya 处理速度。在级别 0、1 和 2 即可实现大部分建模需要。
如果在手上显示级别 2 的顶点,则您会注意到在指尖附近没有级别 2 的顶点。若要创建手指甲的缩进,需要比级别 0 和级别 1 提供的顶点更多的顶点。在接下来的步骤中,将在指尖处添加级别 2 的顶点,以便可以创建手指甲。
在手指甲区域创建更高的精度
- 切换至级别 1。
- 在曲面上单击鼠标右键,从标记菜单中选择。
- 按住 Shift 键并单击以选择围住将在其中绘制指甲形状的区域的边。
- 若要在选定的边增加细节量,请选择。其他曲面曲线显示在手指甲区域中,指示可以使用更高的精度编辑。
- 在场景视图中,在 LeftHand 上单击鼠标右键,从标记菜单中选择。这将在指尖区域中显示其他级别 2 的顶点。
- 选择 > 。在窗口中,启用,然后关闭该窗口。之后可以使用操纵器在曲面法向(垂直于曲面)的方向上移动顶点。
- 选择指甲区域中的顶点。
注意
请注意,仅选择指甲区域中的顶点。可能需要翻滚摄影机,以确保取消选择所有附加顶点。
- 稍微向下拖动的 N 操纵器以形成指甲床凹陷。