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第 1 课:对细分曲面建模
第 1 课:对细分曲面建模
创建细分曲面
Maya 快速入门
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细分曲面
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第 1 课:对细分曲面建模
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简介
在本课中,将学习一些基本工具,这些工具用于在为人体角色的手建模时处理细分曲面。
在本课中,将学习如何:
将多边形曲面转化为细分曲面。
在
“多边形代理模式”(Polygon Proxy Mode)
下处理细分曲面。
分割细分面来为模型中的更多细节创建区域。
挤出分割面以在手上创建手指。
在
“标准模式”(Standard Mode)
下处理细分曲面。
在
“标准模式”(Standard Mode)
下工作时,更改
“显示级别”(Display Level)
。
通过使用
“细化选定组件”(Refine Selected Components)
,将更多细节添加到细分曲面模型。
沿顶点边创建折痕。