为了创建头盔的前下方区域(即,保护穿戴者的嘴和下颚的区域),将为前下方区域的横截面创建一个多边形,方法是使用手动放置顶点。
为多边形放置顶点
- 在侧视图中,选择 > 。
设置编辑器将显示。
- 在工具设置编辑器中,设定下列选项:
这些设置指定在场景中放置六个顶点后,将创建一个闭合多边形面。
- 在侧视图中,在头盔前下方区域中为该剖面放置六个点(参见下图)。
沿 YZ 平面(模型的对称轴)创建新的多边形面。
- 在多边形面完成时,按 Q 键退出。
新的多边形组件将在下保持选定状态。
注意
如果多边形面在侧视图中不显示着色,但在透视视图中显示着色,则表示多边形面和图像平面完全位于同一平面上。通过在侧视图中向后移动图像平面,使其不在 YZ 平面的正上方,可以更正该问题,但该步骤对后续步骤的成功与否并不重要。
将挤压该多边形面以创建头盔的前下方区域的其余部分。在挤出新面之前,需要在面模式下选定它。通过将现有选择转化为面,可以快速执行该操作。
将对象选择转化为面选择
- 在该面仍处于下的活动状态时,选择。
当前选择将转化为面选择。
提示
也可以按 Ctrl + F11 键或按住 Ctrl 键的同时在选定对象上单击鼠标右键,然后从显示的标记菜单中选择。