简介

 
 
 

实景影片的导演使用摄影机和照明技术来增强场景的视觉效果。主体对象的广角图像、中等距离图像和特写图像以及景深和高低主灯照明等元素加起来一起向观众传达有关主体对象和场景的信息。

处理人工角色和对象时,照明和摄影机技术是需要考虑的最重要方面之一。照明和着色看起来越逼真,呈现给观众的场景就越令人信服。

创建有效 3D 渲染动画的先决条件是学习在实景影片中使用的照明和摄影机效果。目的是创建所需的场景环境,同时使灯光和摄影机视图尽可能不引人注目。

在 Maya 中,可为最终图像和动画同时模拟真实和不真实的照明和阴影效果。在本课程中,您将了解用于处理灯光、阴影和摄影机的基本技术。在本课程中,您将了解如何: