Nucleus 解算器属性控制影响所有 Nucleus 对象的内部力,这些对象都是同一解算器系统的成员。Nucleus 解算器将“重力”(Gravity)和“风”(Wind)应用于对象,就好像这些对象以米为单位进行缩放一样,而不管创建场景所用的单位为何。根据向其指定 nHair 的角色模型的比例,您可能需要调整 Nucleus“空间比例”(Space Scale)属性,以便解算器将真实世界重力应用于模拟。
当减小“空间比例”(Space Scale)值时,Maya 会对模拟中的对象求值,就好像它们小很多一样。这会导致明显增加对头发曲线的重力效应。