如果打开,您可以看到该场景已组织到资源(建筑物和设定了动画的警车)中。现在可以添加一些灯杆使城市更真实可信。
将灯杆添加到场景
- 选择。
将出现。
- 导航到 assets 目录,然后选择 lightpost.mb。
- 单击。
灯杆将导入到场景中。
- 选择灯杆并打开。
- 在区域中,将值设定为“-637, 0.85, -72”。
现在,可以复制该灯杆容器以便在场景中以固定间隔设置更多灯杆。
若要清理大纲视图,可以选择所有灯杆容器,并将其全部放置在单个资源中。
为所有灯杆创建资源
重要信息在 Maya 2013 中,不能创建多个对象并将其放置在单个资源中。
- 选择中的所有灯杆资源。
- 选择。
此时将出现窗口。
- 在选项窗口中,选择。
- 在下,启用。
- 单击。
Maya 会将所有灯杆资源封装到单个资源中。
- 在中,将资源名称更改为 All_lightposts_AST。