到目前为止的课程中,当您从顶视图、前视图或侧视图中查看对象时,您就是在通过正交视图查看场景。由于使用一次只有两个轴的平行投影来显示对象,所以正交视图看起来是二维的。(踏板车图像由《Maya 的艺术》一书提供)
通过透视视图查看场景时,也就是以三维形式查看场景。透视视图模拟了通过摄影机视点看到的场景。
在 Maya 中,您可以通过一组虚拟摄影机查看场景。事实上,这些摄影机要么是正交摄影机,要么就是透视摄影机。可以使用来调整这些摄影机查看场景的方式。
用于操纵摄影机视图的三个主要方法是推拉、翻滚和平移。
的名称源于影视制作,因为在影视制作过程中,安装在轮式三轴架上的摄影机会通过靠近或远离场景的移动方式进行近景或远景的拍摄。在 Maya 中,通过推拉能够以特写或远景方式查看场景中的项。
推拉透视视图
- 将场景视图放大为单个透视视图。
- 请执行下列操作之一:
- (Windows 和 Linux)在按住鼠标右键的同时按 Alt 键,然后向右拖动鼠标。
- (Mac OS X) 在按住鼠标右键的同时按 Option 键,然后向右拖动鼠标。
- 若要通过推拉使摄影机远离场景中的对象,同样可按照上述键盘键及鼠标组合方式操作,不同的是鼠标要向左拖动。
在透视视图和正交视图中都可以使用推拉工具。
提示如果调整场景摄影机视图时出错,则可将摄影机重置为默认主视图设置。
重置特定正交视图或透视视图的摄影机视图:
从面板菜单中选择。
可用于围绕特定兴趣中心翻滚或旋转摄影机的视图,以获得一个更高或更低的有利位置或一个不同的侧角。
翻滚透视视图
- 在按住鼠标左键的同时按 Alt 键(Windows 和 Linux)或 Option 键 (Mac OS X),然后左右或上下拖动鼠标。
通过翻滚视图,可围绕场景视图中心在拖动方向(可以向左、右、上、下任一方向)上旋转摄影机。在正交视图中无法使用。
通过,可以相对于场景来上下移动摄影机或侧移摄影机。
平移透视视图
- 在按住鼠标中键的同时按 Alt 键(Windows 和 Linux)或 Option 键 (Mac OS X),然后向任意方向拖动鼠标。
在正交视图和透视视图中都可以使用。
注意
在操作任一摄影机工具时,虽然看似是对象在整个屏幕内移动,但事实上是查看的摄影机相对于场景移动,而非对象在移动。