动力学是物理学的一个分支,描述了对象如何运用物理规则移动,以模拟作用于它们的自然力。使用传统的关键帧动画技术难以实现动力学模拟。
Maya 提供了一种执行此类计算机动画的方法,即设置要发生的条件,然后让软件解算如何对场景中的对象设定动画。Maya® Dynamics™ 提供的工具可用于创建可增强最终图像和动画的效果。
使用 Particle Effects 可以创建烟、焰火、雨、火和爆炸效果。
使用刚体动力学可以模拟对象之间的真实世界物理交互,如曲面之间的碰撞。例如,可以模拟保龄球穿过销,或模拟球掉到地面时的重力效果。也可以模拟自然力,例如风。
本章包含以下课程:
- 第 1 课 粒子、发射器和场:简介
- 第 2 课 刚体和约束:简介