若要提高衣服的质量和整体外观,可以执行多边形平滑。多边形平滑将增加 nCloth 网格中的多边形数,以便给予其一个更平滑的整体外观。
对衣服进行平滑处理
Maya 将自动播放 nCloth 模拟,并将其作为缓存保存到磁盘。
最终动画中的衣服将得到平滑处理,从而为其提供更平滑的外观。