当您在 Maya 用户界面中的对象上执行操作时,您将使用 Maya 命令来更改选定对象的属性。可以使用相同的 Maya 命令来明确地编辑场景中对象的属性。
move 3 2 1;
move 命令将平移属性设定为命令的指定参数。这些参数称为命令参数,因为它们不会与标志一同使用。
当在“脚本编辑器”(Script Editor)中键入命令后,该命令将在当前选择上起作用,除非将对象名称提供作为命令的参数。
move -1 -2 -3 -relative;
多边形立方体相对于其当前位置在 X、Y、Z 反向上分别移动 -1、-2、-3。
move 命令与 relative 标志一同使用以更改执行命令的方法。相对标志不具有任何参数;值 -1、-2、-3 是与 move 命令一同使用的命令参数。该值之前添加了负号,但是因其不包括任何标志关键字,所以不会将该值识别为标记。
这等效于在 Maya 界面中使用“移动工具”(Move tool)。
这等效于在 Maya 界面中“多边形球体选项”(Polygon Sphere Options)对话框内指定值。
rename test_Sphere;
rename 命令将更改当前选定对象的名称。如果选定多个对象,则 rename 命令会将选定对象重命名为指定名称并附上数值索引,因为每个对象都必须具有唯一名称。
这等效于在 Maya 界面中使用“属性编辑器”(Attribute Editor)或“通道盒”(Channel Box)来重命名对象。