在本课中,将加载一个包含人体角色和骨架的场景。骨架的每条腿和每个手臂都有一个 IK 控制柄,可用于方便地设定肢体的姿势。如果已完成上一课,将对角色、骨架和 IK 控制柄很熟悉。
- 确保已完成课程准备中的步骤。
- 打开名为 SmoothSkin.mb 的场景文件。
可以在设定为 Maya 项目的 GettingStartedMaya2012LessonData\CharSetup 目录中找到该文件:
GettingStartedMaya2012LessonData\CharSetup\SmoothSkin.mb
会以透明的方式显示场景中的角色 Jackie,这样可以看到曲面下方的骨架。
- 选择。在窗口中,单击类别。输入 0.4 作为,然后单击。
将显示较小的关节。使用默认大小 1.0 时,很大的关节会遮挡蒙皮的视图。