在本课程中为原始球体指定 30 个截面和 30 个跨度后,嘴部区域中的等参线之间的空间较大,从而无法为唇部创建精细的形状。
为解决该问题,必须在雕刻之前在嘴部区域插入等参线。
插入其他等参线
- 在蛋头上单击鼠标右键,从标记菜单中选择。
- 从中,选择。
- 单击鼻子下方的水平等参线,然后按住 Shift 键并单击其下方的随后两条等参线,使它们变为黄色。
- 选择> 。在选项窗口中,启用,输入值 2 作为,然后单击。
这会在每对选定的等参线之间插入两个额外的等参线,总共插入四条额外的等参线。这样可以提供足够的 CV 在嘴部创建精细的形状。
您可能希望以类似方式在唇部添加垂直等参线。如果要稍后改进鼻子的形状,额外的等参线也非常有用。仅在需要时才插入等参线。增加等参线数量会降低处理速度。
在任何情况下,请勿通过编辑 makeNurbSphere 历史节点中的原始数量来更改等参线的数量。这将重新定形雕刻的曲面,这并不是需要的操作。
雕刻角色的嘴部
- 再次选择。
- 选择操作。输入 0.2 作为。在选项卡中,确保处于启用状态。
- 从适合唇部之间缩进的区域的中心开始,从中心向外绘制笔划。最好使用彼此重叠的双图标(也就是说,仅显示一个图标)开始笔划。
- 选择操作并将设定为 0.3。使用与之前步骤类似的方法,为上嘴唇绘制笔划。对下嘴唇重复上述操作。
注意将引用向量设定为 Z 轴时可能更易于推拉嘴唇。这会在世界 Z 轴方向上移动绘制笔划的区域。默认的法线设置会在曲面法线(垂直于曲面)的方向上移动该区域。因为唇部的法线方向可能是向上、向下或直出,所以根据要绘制笔划的唇部部分,在使用法线设置时很可能会产生不需要的结果。