在接下来的步骤中,将创建一个球,然后添加重力以使球掉落并撞击板,再播放模拟。
为模拟创建球
将重力属性添加到球
将“重力”(Gravity)连接到球体时,将自动使球体成为主动刚体。“重力”(Gravity)仅影响添加“重力”(Gravity)场时选定的对象。
运行动力学模拟
球将掉落并与板碰撞,板绕铰链约束旋转。