在设定为 Maya 项目的 GettingStartedMaya2012LessonData\Rendering 目录下可以找到该文件:
GettingStartedMaya2012LessonData\Rendering\GlobalIllum.ma
该场景中包含一幅静物画,其中有一只果盘。其他曲面充当场景的地板和墙。主光源为聚光灯。聚光灯通过墙上的一个垂直洞口投射光线。场景中有些区域已直接照亮,有些区域则没有。
着色材质已指定给果盘、水果及其他曲面。苹果和橘子模型来自之前的课程。如果要了解场景中的其他着色器和纹理,则可打开 Hypershade 编辑器进行查看。
使用“全局照明”(Global Illumination)渲染该场景时,要实现的效果是让场景的上下两个区域都接收间接照明:您希望能够凭借“全局照明”(Global Illumination)看到阴影区域中的更多细节。