您可能会注意到,随着场景变得更复杂,场景的交互式性能将降低。通过将其中一些更复杂的对象替换为较简单的代理,可以加快场景的速度。
为树创建代理文件
- 选择,将当前工作保存在名称 graveyard1.ma 下。
- 选择并打开 tree.ma。
这是从上一个步骤导出的树文件。如果缩小,则可以看到树位于墓地场景中的同一位置。
- 选择。
Maya 会在工作区的左上角显示有关场景的信息。可以看到树由 17136 个面组成。
- 选择叶子并按 Delete 键。
请注意,面数在多边形计数中减少至 2976。由于树的底面仍具有相同的大小和形状,因此这是理想的代理。
- 选择树并打开。
- 在 willow1Main 选项卡上,将变换名称更改为 treeProxy。
- 选择,将该文件另存为 treeProxy.ma。