您创建的 2D 流体是动态的,因此它可与对象交互。在接下来的步骤中,将在流体容器内创建一个平面,使流体与该平面发生碰撞,而不是穿过它。
使流体与平面发生碰撞
流体现在穿过容器时会与平面碰撞。它不会通过平面。