Canaux Bitmaps, Procédural et Map

 
 
 

Le Module d'extension FBX de 3ds Max traite toutes sortes de textures d'image dans la plupart des canaux de matériaux standard. Tout élément auquel vous appliquez une texture dans les canaux Diffuse (Diffus), Specular (Spéculaire) et dans les autres canaux, se traduit en FBX, dans la mesure où il ne s'agit pas de textures procédurales.

Le plug-in FBX peut transférer une image bitmap et des textures de couche composite. Cependant, l'extension FBX ignore les fichiers créés avec les systèmes de mapping tels que Dent (entaille) ou Smoke (fumée) puisqu'elle ne prend pas encore en charge ces types de mapping.

Canal texture Supporté
Ambiant Supporté
Diffus Supporté
Couleur spéculaire Supporté
Niveau spéculaire Supporté
Lustre Supporté
Auto-illumination Supporté
Opacité Supporté
Relief Supporté
Réflexion Supporté
Déplacement Supporté
RemarqueL'extension FBX ignore les textures appliquées aux canaux non pris en charge au moment de l'exportation.