Les options Collada n'apparaissent que lorsque vous sélectionnez le type de fichier Collada (.DAE) dans l'explorateur de fichiers
au moment de l'exportation.
RemarqueLors d'une exportation de type Collada, vous ne pouvez pas incorporer de texture, même si l'option Incorporer le support est
activée. En effet, l'exportation de type Collada génère un fichier au format ASCII, qui ne permet pas d'intégrer des informations
binaires, telles les structures, etc. Voir
Incorporer le support
Trianguler
Cette option tesselle automatiquement la géométrie de polygone exportée.
Matrice unique
Cette option assure l'existence d'une seule matrice d'animation pour chaque nœud/objet en ancrant toutes les matrices d'animation
en une.
Images par seconde
Utilisez ce champ pour définir le nombre d'images par seconde de la scène à exporter.
Remarque Le Module d'extension FBX de 3ds Max prend désormais en charge les noeuds Lignes et Segments de ligne.
Remarque L'option Groupes de lissage du programme d'importation Collada ne permet pas d'importer des groupes de lissage à partir du
fichier FBX. En revanche, lorsque vous activez cette option, le programme d'importation crée des groupes de lissage pendant
le processus d'importation. Lorsque cette option est activée, le programme d'importation Collada doit créer des groupes de
lissage lors de l'importation, car le programme d'exportation FBX Collada n'exporte pas de données issues de groupes de lissage
à partir de 3ds Max. Si vous désactivez l'option Groupes de lissage (valeur par défaut), le programme d'importation ne génère
aucun groupe de lissage.