Le script setparam définit l'argument spécifié pour l'importation où [arg] est un paramètre d'importation reconnu et [value] est une valeur appropriée pour le paramètre pris en charge.
FBXImporterSetParam reconnait les valeurs et paramètres suivants :
| Nom | Valeur |
|---|---|
| "Animation" | True ou false (vrai ou faux). Voir Animation pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "AxisConversion" | True ou false (vrai ou faux). Voir Conversion d'axe pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "BakeAnimationLayers" | True ou false (vrai ou faux). Voir Couches d'animations d'ancrage pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "Cameras" | True ou false (vrai ou faux). Voir Caméras pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "ConvertUnit" | "mm" ou "cm" ou "dm" ou "m" ou "km" ou "in" ou "ft" ou "yd" Voir Unités fichiers converties en : pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "FillTimeline" | True ou false (vrai ou faux). Voir Définir la ligne de temps pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "FilterKeyReducer" | True ou false (vrai ou faux). Voir Réducteur de clés constant pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "FilterKeySync" | True ou false (vrai ou faux). Voir Réducteur de clés pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "GenerateLog" | True ou false (vrai ou faux). Voir Générer le fichier journal pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "ImportBoneAsDummy" | True ou false (vrai ou faux). Voir Structures pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "KeepFrameRate" | True ou false (vrai ou faux). |
| "Lights" | True ou false (vrai ou faux). Voir Lumières pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "LoadImportPresetFile" | "x", où X correspond à l'emplacement du fichier de préréglage. Voir Importer les valeurs prédéfinies pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "Markers" | True ou false (vrai ou faux). Voir Marqueurs optiques pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "Mode" | #create (ajouter) #exmerge (et mettre à jour l'animation) #merge (mettre à jour). Voir Contenu du fichier pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "PopSettings" | Ce paramètre conserve l'état actuel des paramètres lorsque vous effectuez une opération en un clic. Ce paramètre permet de charger tous les paramètres enregistrés par FBXImporterSetParam "PushSettings". |
| "PushSettings" | Ce paramètre conserve l'état actuel des paramètres lorsque vous effectuez une opération en un clic. Ce paramètre enregistre tous les paramètres d'E/S. |
| "PointCache" | True ou false (vrai ou faux). Voir Fichier(s) Cache point pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "Resampling" | Flottant. |
| "ResetImport" | Restaure les valeurs par défaut d'origine. Si ResetImport est appelé sans argument pour :
Utilisez cette commande pour charger une valeur prédéfinie sans connaître le répertoire. |
| "ScaleConversion | True ou false (vrai ou faux). Voir Unités pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "ScaleFactor" | Flottant. Voir Facteur d'échelle pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "Shape" | True ou false (vrai ou faux). Voir Déformations pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "Skin" | True ou false (vrai ou faux). Voir Déformations pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "SmoothingGroups" | True ou false (vrai ou faux). Voir Groupes de lissage pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "TakeCount" | Ce paramètre est uniquement disponible pour la fonction "get". |
| "TakeIndex" | Un nombre entier entre 1 et le nombre de prises dans le fichier FBX. Disponible uniquement pour le paramètre : Lorsque vous désignez la prise, utilisez la valeur 0 pour indiquer l'absence d'animation. (Il s'agit de la valeur par défaut de cette propriété.) Utilisez 1 pour spécifier la première prise dans le fichier FBX, 2 pour indiquer la deuxième, etc. Voir Enregistrement de l'animation pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
| "UpAxis" | "Y" ou "Z". Voir Conversion d'axe pour obtenir une explication sur ce paramètre. |
Par exemple, pour importer un fichier FBX à l'aide du mode Ajouter et mettre à jour les éléments de la scène et du modificateur de peau, mais sans charger de courbes f d'animation :
FBXImporterSetParam "Mode" #merge FBXImporterSetParam "Skin" true FBXImporterSetParam "Animation" false