FBXImportQuaternion -v [quaternion|euler|resample] ;
FBXImportQuaternion -q;
可用于指定在导入到 Maya 的过程中应该如何处理四元数旋转。该选项可修正 Maya 和 MotionBuilder 四元数之间的差异。该命令相当于四元数插值模式设置。详细信息请参见四元数插值模式。