FBXExportEmbeddedTextures -v [true|false];
FBXExportEmbeddedTextures -q;
True
将所有纹理保存在 FBX 文件中。此命令与 FBX 导出器窗口中“嵌入媒体”选项执行的操作相同。请参见嵌入媒体。