センターの操作

 
 
 

センターの操作により、オブジェクトのポイントを動かさずにそのセンターを移動することができます。これで、回転とスケーリングで使用されるデフォルトのピボット ポイントが変更されます。インタラクティブにセンターを変形したり、センターを選択されたポイントのジオメトリック センターに移動したりすることができます。

センターの操作は、実際はデフォーメーションであることに注意してください。センターが移動する際、ジオメトリは補正され、同じ位置を保持します。Explorer で、オブジェクトのオペレータ スタックに[センター]デフォーメーションがあることを確認できます。このため、たとえば、ケージ デフォーマとして使用したい場合などの特定の状況では、オブジェクトのセンターを移動した後、そのオペレータ スタックをフリーズする必要があります。

センターの操作はデフォーメーションであるため、非ジオメトリ オブジェクトに対しては実行できません。これには、ヌル、ボーン、インプリシット オブジェクト、コントロール オブジェクト、ポイントがないその他のオブジェクトが含まれます。

注:
  • 非ジオメトリ オブジェクトでは、[センター]モードは無視されます。オブジェクトは[オブジェクト]モードの場合と同様に変換されます。

  • センターはアニメートできません。ただし、アニメートされたスケーリングと回転の再生に使用するセンター ピボットをアニメートすることは可能です。「オブジェクト ピボットを使って作業する」を参照してください。

オブジェクトのセンターを変換するには

  1. オブジェクトを選択します。

  2. [Select]パネルの[センター](Center)ボタンを有効にします。

  3. 必要に応じて、センターをスケーリング、回転、または移動します。

  4. 完了したら、[Select]パネルで[センター]ボタンを再度クリックするか、または他のフィルタを有効にしてセンターの操作モードをオフにします。

オブジェクトのセンターを、選択したポイントまたはクラスタのセンターに移動するには

  1. 1 つまたは複数のポイント、またはクラスタを選択します。

    オブジェクトを選択した場合は、センターはすべてのポイントのジオメトリック センターに移動します。

  2. [変換](Transform) [センターを選択した頂点に移動](Move Center to Vertices)を選択します。

    オブジェクトのセンターが、選択したポイントまたはクラスタのジオメトリック センターに移動します。

オブジェクトのセンターを、バウンディング ボックスの中心に移動するには

  1. オブジェクト、1 つまたは複数のポイント、またはクラスタを選択します。

  2. [Transform] [センターをバウンディング ボックスに移動](Move Center to Bounding Box)を選択します。

    オブジェクトのセンターが、オブジェクト、ポイント、またはクラスタのバウンディング ボックスの中心に移動します。