ビュー平面ピボット変換ツールを使用すると、マウス ポインタをピボットとしてオブジェクトとコンポーネントの両方を移動、回転、またはスケーリングできます。このツールは、プロポーショナル モデリング(「プロポーショナル モデリングを使用する」を参照)やスナップ(「スナップ」(「3D 空間での操作」)を参照)と併用できます。
[モデル]ツールバーから[修正](Modify) [コンポーネント](Component) [ビュー平面ピボット変換ツール](View Plane Pivot Transform Tool)を選択します。カーソルが十字に変わります。
[プレーン](Plane)をクリックして最後に使用したリファレンスを使用するか、右クリックして新しいリファレンスを選択します。リファレンス プレーンの詳細については、「リファレンス プレーン」(「3D 空間での操作」)を参照してください。
マウスを最初にクリックしたときのマウス ポインタの位置が回転およびスケーリングのピボット(中心)として使用されます。また、移動時にはこの位置にオブジェクトをスナップします。